Kepiye pelanggan mbutuhake kita ngevaluasi kinerja jaringan, lan kita bisa ngevaluasi saka patang aspek kasebut.
1. Bandwidth:
Bandwidth ditetepake ing Baidu Encyclopedia: "tingkat data paling dhuwur" sing bisa liwat saka siji titik ing jaringan menyang titik liyane saben unit wektu.
Bandwidth jaringan komputer minangka tingkat data paling dhuwur sing bisa dilewati jaringan, yaiku pirang-pirang bit per detik (unit umum yaiku bps (bit per detik)).
Cukup: bandwidth bisa dibandhingake karo dalan gedhe, nuduhake jumlah kendaraan sing bisa ngliwati saben unit wektu;
2. Perwakilan bandwidth:
Bandwidth biasane ditulis minangka bps, nuduhake pinten bit per detik;
"Bit per detik" asring diilangi nalika nerangake bandwidth. Contone, bandwidth punika 100M, kang bener 100Mbps, ngendi Mbps nuduhake megabits / s.
Nanging unit kacepetan sing biasane kita download piranti lunak yaiku Byte / s (bait / detik). Iki kalebu konversi Byte lan bit. Saben 0 utawa 1 ing sistem nomer biner iku dicokot, lan dicokot minangka unit paling cilik saka panyimpenan data, kang 8 bit disebut byte.
Mulane, nalika kita nangani broadband, bandwidth 100M nggantosi 100Mbps, kacepetan download jaringan teoritis mung 12.5M Bps, bener bisa uga kurang saka 10MBps, iki amarga saka kinerja komputer pangguna, kualitas peralatan jaringan, panggunaan sumber daya, puncak jaringan, jaringan. kapasitas layanan, bosok baris, atenuasi sinyal, kacepetan jaringan nyata ora bisa tekan kacepetan teori.
2. Wektu tundha:
Cukup, wektu tundha nuduhake wektu sing dibutuhake kanggo pesen pindhah saka ujung jaringan menyang ujung liyane;
Saka asil ping, sampeyan bisa ndeleng sing wektu tundha 12ms, kang nuduhake pesen ICMP saka komputer kanggo server Baidu dibutuhake wektu-trip wektu tundha 12ms;
(Ping nuduhake wektu bolak-balik nalika paket dikirim saka piranti pangguna menyang titik pangukuran kacepetan, banjur langsung bali menyang piranti pangguna. Yaiku, sing umum dikenal minangka tundha jaringan, diwilang ing milidetik ms.)
Tundha jaringan kalebu papat bagean: tundha pangolahan, tundha antrian, tundha transmisi lan tundha panyebaran. Ing laku, kita utamané nimbang wektu tundha transmisi lan tundha transmisi.
3. Goyang
: jaringan jitter nuduhake prabédan wektu antarane wektu tundha maksimum lan wektu tundha minimal. Contone, wektu tundha maksimal nalika sampeyan ngunjungi situs web yaiku 10ms, lan wektu tundha minimal yaiku 5ms, banjur jitter jaringan yaiku 5ms; jitter = tundha maksimum-tundha minimal, goyang = tundha maksimum-tundha minimal
goyangake bisa digunakake kanggo ngevaluasi stabilitas jaringan, sing luwih cilik jitter, jaringan sing luwih stabil;
Utamané nalika kita main game, kita kudu jaringan duwe stabilitas dhuwur, digunakake bakal mengaruhi pengalaman game.
Babagan sabab saka jitter jaringan: yen rame jaringan ana, wektu tundha antrian bakal mengaruhi wektu tundha end-to-end, kang bisa nimbulaké wektu tundha dumadakan gedhe lan cilik saka router A kanggo router B, asil ing jitter jaringan;
4. Paket mundhut
: Cukup, packet loss tegese data siji utawa luwih paket data ora bisa tekan tujuan liwat jaringan. Yen panrima nemokake yen data ilang, bakal ngirim panjalukan menyang pangirim miturut nomer seri antrian kanggo nganakake mundhut paket lan ngirim maneh.
Ana akeh alasan kanggo ilang paket, sing paling umum bisa dadi rame jaringan, lalu lintas data gedhe banget, peralatan jaringan ora bisa nangani alamiah sawetara paket data bakal ilang.
Tingkat mundhut paket yaiku rasio jumlah paket sing ilang ing tes menyang paket sing dikirim. Contone, yen sampeyan ngirim 100 paket lan ilang siji paket, tingkat mundhut paket 1%.
Wektu kirim: Oct-28-2022